La aplicación, el juego y las tendencias del año por Apple

Apple ha anunciado una aplicación, juego, y pasando lentamente las tendencias de 2017 año. ¿Qué la compañía de Cupertino fue el más importante y el mejor en la App Store?

Manzana utiliza la nueva ficha de la tarjeta "Hoy" en la App Store, para informar a la selección de las mejores aplicaciones y juegos de 2017 años. Una empresa con un logotipo de la manzana roído también intentó especificar tendencias, que, según alega, son los más importantes. Splitter es el juego de los Critters año. Este juego ha sido galardonado por su originalidad y el estímulo a utilizar su propia imaginación. Critters divisor se paga y cuesta 2,99 dólares estadounidenses, pero se ve un gran entretenimiento. Cuando se trata de la aplicación para el año 2017 se fue todo un programa simple llamado en calma. Se utiliza para la meditación y el sueño de seguimiento. Manzana galardonado con esta aplicación debido a la creciente necesidad de encontrar un momento de paz y tranquilidad por mindfullness y la respiración profunda. Hasta me sorprende que la compañía no crear sus propias aplicaciones de este tipo, con la "respiración" de aplicación preparadas especialmente para el reloj de Apple. Para el iPad, Apple optó por la aplicación de afinidad de fotos, el programa que le permite editar fotos y jugar con el testigo. Además, se anunció la música más popular, películas y mucho más. https://www.gsmmaniak.pl/752556/pierwsze-aplikacje-wykorzystujace-ar-appstore-robic-wrazenie/ de Apple premiado varias de las tendencias de este año. En primer lugar, era la realidad aumentada más importante. Según la compañía le permite "ser más rara en el mundo virtual", y es el futuro de otras aplicaciones de usuario. El programa aparece aquí Ikea Lugar Filmr o incluso juegos como Zombie Gunship Revenant AR. La segunda tendencia importante es la competencia y la lucha en tiempo real con otros participantes en el juego. La tercera tendencia es la mayor atención a la salud y la paz de la mente mediante el uso de la atención plena. También en este caso se habla de la calma y la aplicación de espacio de cabeza. El cuarto punto se refiere a la lectura de libros en los dispositivos móviles. Aplicaciones vivieron para ver las características tales como la medición del tiempo dedicado por nosotros en la lectura o la capacidad de fijar objetivos a alcanzar en este sentido. Las estadísticas son, por ejemplo. En la forma de infografía claras. Las clasificaciones aparecieron siempre una lista de algunas aplicaciones que utilizan las capacidades descritas. Por supuesto, se pueden ver todas las páginas de la tienda de aplicaciones, por lo que puede descubrir un nuevo programa, que caerá a nuestro gusto, y al que no sabía antes. Fuente: Apple

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